home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / games / mnrnnr17.rea < prev    next >
Text File  |  1996-01-16  |  3KB  |  70 lines

  1. Short: Multitasking Loderunner, 1-4 Plys, bugfixed!
  2. Type:  game/jump
  3.  
  4. History:
  5.  
  6. V1.7: (16.Oct.1995)
  7.   · Circle screen swap can be disabled with tool type
  8.   · Dig direction can be toggled with key
  9.   · Songs can be examined with F9 in title page
  10.   · Bug fixed: Player could jump over holes :^)
  11.   · Bug fixed: Music replay routine crashed with MineworkersHunt (oops)
  12.   · Bug fixed: Init routine crashed with Kickstart 2.0 (oops)
  13.   · Bug fixed: Depack routine crashed with 68000 (oops)
  14.  
  15. V1.6: (22.Aug.1995)
  16.   · Flickerfree double buffering (only with Kickstart 3.0 or better)
  17.   · Improved sound routines (music fades)
  18.   · Improved keyboard control
  19.   · Improved player movement
  20.   · Improved iris screen swap
  21.   · Possibility to disable four player joystick adapter
  22.   · Extra files are crunched
  23.   · Extended levels included (level 51-60, thanks to Jürgen Rosch!)
  24.   · Music: TrickyTraps, ReadyToDefeatEm
  25.   · Bug fixed: Game speed was too fast with more than 50hz
  26.  
  27. V1.5: (17.Apr.1995)
  28.   · Bug fixed: Now possible to complete level 34(?)
  29.  
  30. V1.4: (08.Apr.1995)
  31.   · Detects sync rate automaticly (same game speed in 50hz, 60hz, 70hz, etc.)
  32.   · Improved sound routines (4 channel fx or soundtrack and fx)
  33.   · Music: MineRunnersTheme, MineworkersHunt, DownInTheMines
  34.  
  35. V1.3: (15.Jan.1995)
  36.   · More flexible keyfile implemented
  37.   · Rotating Game Over implemented again
  38.  
  39. V1.2: (09.Dec.1994)
  40.   · Collision detection is more gentle now
  41.   · Level Editor is available for registered users
  42.   · Game speed may be adjusted with tool type
  43.   · Monitor may be specified with tool type
  44.   · Double buffering function may be specified with tool type
  45.   · Input device and mouse pointer can be disabled with tool type
  46.   · Improved bob routines removed double buffer errors
  47.   · Advanced levels included for registered users. (level 26-50)
  48.   · Bug fixed: Keyboard buffer was not cleared before entering highscore
  49.   · Bug fixed: Entering highscores was impossible if you exit with F10
  50.   · Bug fixed: Firebutton does not hang anymore in higher levels
  51.   · Bug fixed: Diagonal movement sometimes forced player to stop
  52.   · Bug fixed: Player sometimes lost a man in multi player mode
  53.   · Bug fixed: Walking over falling men was not possible
  54.  
  55. V1.1: (11.Dec.1993)
  56.   · New title graphics
  57.   · Keyboard control
  58.   · Iris screen swap
  59.   · Rotating Game Over
  60.   · Bug fixed: Shot doesn't hang anymore
  61.   · Bug fixed: Now 7 digits in highscore
  62.   · Bug fixed: Hopefully no more invisible players in multi player mode
  63.   · Bug fixed: Noone must die to complete a level in multi player mode
  64.   · Bug fixed: Level in highscore wasn't correct in multi player mode
  65.   · Bug fixed: There was no collision detection if you kept button pushed
  66.  
  67. V1.0 (26.Oct.1993)
  68.   · Only 50 selected original levels are included, because of my lazy level
  69.     tester. Look out for V1.1 which hopefully is equiped with more levels.
  70.